本文最后更新于776 天前
开发简介
模拟森林场景中的TPS类生存游戏,游戏参考GitHub中开源项目Advanced-TPS-Controller-Unity-Vehicle-Physics进行二次开发,删除了一些不必要的功能,同时增加了以下功能:
- 增加了怪物狼,使用Behavior Desginer插件设计狼的行为树,实现怪物的复杂行为。
- 更改了武器的丢弃和拾取逻辑,武器可以正常丢弃和拾取。
- 增加了森林地图场景。
- 更改了角色模型,增加了角色死亡状态,并对武器IK动画和角色相关动画进行重新调整。
- 增加了游戏角色属性信息的显示和简单的游戏界面。
游戏键位定义
写在最后
由于时间有限,很遗憾不能在这里把项目架构介绍一遍,在制作这个游戏的过程中,参考了很多优秀开源项目和游戏开发的视频教程,感谢互联网的开放与包容,让我们学习Unity的过程更加顺利,已将源码开源至GitHub:Quiet-Forest-Unity。期间,将Unity工程上传至GitHub教程参考这里。